martes, 23 de junio de 2009

Conclusión

El lenguaje Logo es una Herramienta didáctica, utilizada para desarrollar el pensamiento lógico, analítico y abstracto de los estudiantes incorporando los conceptos básicos de geometría (punto, recta, segmento, ángulos, área, cuadrilátero…) así como los elementos de un polígono, tales como: lado, vértice, ángulo y diagonal, con el objeto de caracterizarlos y resolver problemas, a través de una metodología activa de aprendizaje.

Esta herramienta busca que a través de la programación los estudiantes utilicen instrucciones para generar figuras geométricas en la pantalla del computador con diferentes grados de complejidad.

Con el uso de la tecnología se puede implementar este proyecto y mucho más ya que por medio de esta el proceso de enseñanza – aprendizaje se hace de una forma amena e interactiva, que llevan a los estudiantes a sentirse motivados y atraídos para desarrollar sus capacidades mentales, académicas y disciplinarias.

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